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刀塔霸业新手怎么玩 刀塔霸业新手快速上手攻略_最权威的游戏平台

这种提前讨论对于孟新来说起步较慢,所以会过多纠缠细节,但让孟新尽快了解游戏的基本思路。所以这篇文章也要尽量结尾。

另外,可以在前期推出一款单机游戏,以达到更好的自学体验。废话不多说,以下为新手刀霸带来较慢的攻击。

第一阶段:了解基本操作(1-2套)。在这一两套里,了解游戏最基本的操作:1。每次淘汰赛你都会得到金币,你可以卖掉棋子,放在棋盘上自动为你而战。获得的装备可以敲成棋子;2.可以花2块钱打造店铺棋子,可以卖棋子拿金币;3.你的水平要求你能放多少件,可以花5元的销售经验加快升级;4.同一个棋子购买三颗可以升级为二星,三颗相同的二星棋子可以升级为三星;5.同一种族或职业的不同棋子,遇到数量开始就绑定,战力比没有羁绊的强。

第二阶段:了解游戏基本节奏(2-3套)游戏节奏的原理(可以跳过,要看新的基本节奏)。所谓游戏节奏,就是我什么时候该卖体验,什么时候该卖棋子,什么时候该开店。首先要讲三个要点:1。

前几次淘汰赛结束后,每次淘汰赛的体验会自动为1。销售经验需要5元才能获得4次经验;2.除了基本收入5个淘汰赛,你剩下的钱会得到10%的利息,至少5个;3.连续输赢会带来额外的好处,至少3。

卖体验要5块钱,也就是说卖两次体验后你少了10块钱,导致每次击倒少了1块钱利息。卖棋子和开店一样。

所以一定要在合适的淘汰赛阶段推销自己的经验,尽量少卖不必要的棋子,在关键的淘汰赛阶段设店卖棋子。比如第8次淘汰赛,假设之前已经卖出过一次经验,那么升级到6级还有5次经验。

如果这个时候卖体验,升级前会卖两次。如果再不卖,第9次淘汰赛,因为自动获得经验,此时距离升级只有4次经验,卖一次经验就可以升级。比8淘汰赛升级省了5块钱,有可能多吃一块钱利息都不会。孟新基础节奏这是一个非常适合的节奏模板,在新时期也有必要提出同样的建议,等到你有了自己的解读之后再进行节奏变化。

4-6淘汰赛卖一个经验,升到5人口,9淘汰赛卖一个经验,升到6人口,17淘汰赛卖两个经验,升到7人口,21淘汰赛卖五个经验,升到8人口,9人口,10人口没有模板,根据情况,升到17淘汰赛之前,它不用于创建商店棋子的功能。如果需要,每个淘汰赛阶段都会自动创建刷什么卖什么。17淘汰赛后,如果血量低,就要开店卖棋子养人口,金币保持在50以上。

血量越低,店铺里卖的棋子越好,金币保持20到30。慢慢杀的时候可以把所有金币设置成棋子在店铺里出售或者通过销售经验增加人口。

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很简单的节奏变化:连胜和败仗(这部分很简单,很高级,在了解基本节奏之前可以忽略)。因为连胜和败仗以及额外的金钱奖励,当我们连胜或者败仗的概率相当大的时候,就可以改变节奏,让情况变得更糟。如果连胜2场以上,阵容强大,13次淘汰赛可以卖出3次体验,人口提前上升到7,17次淘汰赛人口上升到8。

相对于17淘汰赛上升到7的人口,我们最多损失2x4=8的利息,但是如果我们连续赢了17个淘汰赛,我们会得到4x3=12的额外收入,也就是我们会损失利息钱,保证额外收入。同时我们的战斗力也会增强,会伤到别人的血 然而,孟新在资金使用效率方面可能存在问题。

虽然战斗顺利省钱,但是没有买到好的阵容,人口没有及时提升,导致血锁,需要带走。所以并没有推荐初始阶段的刻意击败(如果非输不可,可以巩固自己的战力来维持战斗)。第三阶段:自学强阵容(3-5套)。熟悉了基本节奏之后,要了解当前版本的强势阵容,然后按照节奏滚两三种来玩。

目前强版是勇士,猎人,法师的阵容,改版后可能会有龙。然后我们就可以把游戏玩清楚了:一开始有战士和法师(冰女除外),猎人会带。其他棋子有机会升到两颗星就可以卖,先成对买。

按照二星多羁绊的阵容,前二星比羁绊更重要。大概13到17个淘汰赛,看猎人、法师、勇士买多少,最终阵容要求有:个战术,6个战术,6个狩猎,6个战斗,然后卖出不必要的棋子。注意如果13淘汰赛前有大量某个职业的棋子到来,也可以提前索取。

比如,如果来了大量法师,那么如果阵容同意是三法或者六法,就可以考虑卖猎人了。然后,如果钱少于50,可以开店找对应阵容里的棋子。人口之后有一个完整的阵容,就是棋子都升到两颗星,到了差不多升到人口的时候,一些较弱的棋子就换成了同职业的强棋子,一些棋子开始的时候换成了更好的种族和职业羁绊。注意第二阶段自学的节奏。

我真的是按照上面的推进。如果我不到十盘,我基本上就不能玩这个游戏了。如果我再次提升,我必须自己学习更先进的进步,理解更多。此外,本文中的一些指导是基于孟新慢慢理解基本游戏性的前提下,根据实际情况,其中许多不是合适的解决方案。

孟新玩游戏比较多,有自己的解读,随时可以超越上面的指导。。

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